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KO【 彫 / 矛 】合口籤仔 |
廠商 |
黑潮工作室 |
產地 |
中國 |
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合口籤共有兩種款式:矛&彫,各有1.0、1.5、2.0等三個號數。
基本上彫的「乘」浪性比較好,矛的「抗」浪性比較好,也就是彫比較會隨浪上下,矛比較不會。換言之,彫比較會保持在水面,判斷頓點比較容易,而矛是比較不易隨浪上下的,維持釣餌安定的效果較佳。
這兩種特徵可以很合理的帶出兩個基本用途:彫適合用在浪較小、底較平的環境,矛適合攻略波浪起伏較大、底域較崎嶇的釣場。(不過魚是活的、海洋是活的,因此人也要是活的,不要太呆板,要活用器材。)
另一套選用觀念是:當目標魚量多、食性活潑時,彫是快速打擊的利器;當咬況低下、魚很精口時,矛的威力更強。
這是籤仔浮標的兩大類別,在此基礎上,我用了許多心力來強化它們的操作性。
所謂操作性,是指以籤仔為媒介,經由對釣竿、釣線的操控,來令釣組和釣餌呈現出恰當的動態,以便在恰當的時機(誘釣同步時)去到恰當的位置(標點),從而誘魚開咬、上鉤。
要達到這個目的,標體的設計就很重要,我們必須在長度、形狀、浮力中心位置、重心位置、承載力、阻力等各方面做出恰當的安排,使用時才能夠透過張線,使釣餌出現漂亮的動作。
這個工作難度頗高,我從很多角度去嘗試過,也經歷了很多挫折,終於搞清楚原來關鍵在一個觀念:
人類是生活在地面的,因此我們習慣穩定,行、立、坐、臥、工作、休閒都如此,如果處在不穩定環境下,就會產生不適應、不舒服的感覺。由於這個習慣,所以許多浮標都強調穩定、直立,而釣客也大多不自覺的選擇這類產品。
然則海洋是不穩定的環境,你把一個過於穩定的器材放到裡面去,它必然無法跟環境融為一體,它(以及所牽連在一起的釣組)的動態必定無法自然,因此這其實是不合理的做法。
所以,我把設計重點關注到操作性上,從「如何讓釣組(釣餌)融入自然」來發想,而不是浮標穩不穩定,然後……就產生了合口籤。
合口籤是操作性極佳的浮標,剛開始用時,你可能會覺得它們比較容易搖晃,甚至容易傾斜;但在下論斷之前,請先花點時間適應一下,感受一下當你操竿張線、晃餌時,它們所帶來的效果,以及操作之後產生的魚訊!
切勿用長標的觀念來看待或比較,以免錯失真正的好物。
兩款合口籤雖然造型不同、特性不同、功能不同,但浮力中心和重心位置都經過仔細規劃,能夠快速、精確的將你張線操作傳達到子線和釣鉤,並且以極高的敏銳度,隨時將咬訊傳遞到水面上,讓你比別人更容易釣得好收穫。
加強說明一下:設計兩個款式是要讓釣友有空間選擇喜好的,而非特別要分乘浪用、抗浪用,抑或黑鯛用、黑毛用(雖然真的可以這樣挑選)。有的人一定要清楚看到浮標,喜歡抓頓點魚訊;有的人講究釣組狀態,魚訊可以從其他方面來判斷,因此對浮標會有不同的需求。
請記住:魚是活的、海洋是活的,因此人也要夠靈活。
PS. 有人問到如何調校,我的設定是掛上標示號數的轉環鉛時,浮起大約到BODY上端紅黃色交界處。請以此為基準,依各自喜好及環境條件來增減配重。不過市售轉環鉛多半有誤差,所以不要太拘泥,到現場看需要調校就好。
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